radeon X1550 test gier

Test gier na karcie graficznej Radeon X1550. Karciochę postarałem się przetestować na jak największej liczbie tytułów z różnych lat. Skupiłem się tu nad tym, aby we wszystkich giercach można było płynnie pograć w rozdzielczości zaczynającej się od 1280x728px. Testowane one były na komputerze którego specyfikację znajdziesz TUTAJ Poniżej znajduje się lista wszystkich testowanych gier. Aby przejść do opisu, wystarczy kliknąć na wybrany tytuł.

007 Nightfire 2002

Test gier na Radeon X1550 rozpocząłem od starszych dobrych, lecz mniej znanych tytułów z 2002 roku. Pierwszą z nich są przygody legendarnego agenta 007 Jamesa Bonda w grze akcji 007 Nightfire.

GTA San Andreas 2005

Co tu dużo gadać, klasyka gatunku GTA San Andreas. Tej gry oczywiście nie mogło zabraknąć w teście karty. Karciocha ma o tyle przewagę, że posiada szynę 128bit. W przypadku starszych kart 64bit, wydajność w tym tytule zostawiała sporo do życzenia. Ustawienia grafiki 1024×1024. Odległość rysowania na pół gwizdka, z wyłączonym anti aliasingiem.

HARD TRUCK 18 W.O.S. 2002

Hard truck 18 Wheels of Steel, prosta super gierka, którą ogrywałem jeszcze długo przed premierą Euro Truck Symulator. W grze Hard Truck 18 WOS wcielamy się w kierowcę ciężarówki i rozwozimy różne towary na czas. Ustawienia grafiki to: rozdzielczość 1024×748, głębia koloru 32bit, oraz wysokie detale tekstur.

W przypadku tego tytułu możemy cieszyć się rozgrywką w stabilnej ilości 60 klatek. Minimalnie podczas testu FRAPS pokazał 59, a maksymalnie 61 FPS-ów.

Die Hard Nakatomi Plaza 2002

Gra Die Hard Nakatomi Plaza powstała na podstawie świetnego filmu znanego w Polsce pt. „Szklana Pułapka”. Może pod względem graficznym, nawet jak na 2002 rok nie ma tutaj szału, ale fabułę i grywalność oceniam całkiem dobrze. Tutaj na spokojnie można ustawić rozdzielczość 1280×1024 z głębią kolorów 32 bit. Mipmaping na ustawieniu wysokim. Wszystkie pozostałe opcje jak detale tekstur włączone.

Dirt Track Racing 2 2002

Dirt Track Racing 2, wyścigówka, która potrafi wciągnąć na dłuższe posiedzenie przy kompie 🙂  Tutaj ustawienia na maksa w rozdzielczości 1280×1024

Minimalna ilość FPS 32, maksymalna 79, średnia 45.

Dragon's Lair 3D 2002

Gra akcji z gatunku fantasy, w której wcielamy się jako postać walecznego Rycerza Dirka. Ustawienia grafiki można ustalić sobie przed odpaleniem giercy. Test w najwyższych ustawieniach i rozdzielczości 1280×1024 32bit.

Gra idzie na tych ustawieniach bardzo gładko ze średnim wynikiem 79 klatek, minimalnie 51, natomiast max 118.

Władca Pierścieni Powrót Króla 2003

Władca Pierścieni, czyli niesamowita powieść Tolkiena, która nie tylko doczekała się ekranizacji, ale również na jej podstawie została zrealizowana gra akcji. Władcę Pierścieni Powrót Króla z 2003 roku przetestuje w rozdzielczości 1024×768, wysokich detalach postaci, średnich efektów specjalnych, oraz niską jakością cieni.

No i tutaj również nie zawiodłem się na wyniku, ponieważ karciocha spokojnie wyciągała średnio koło 50 klatek, minimalnie benchmark FRAPSA wyliczył 24 klatki, a maksymalnie 62, dlatego myślę, że w grę można było by spokojnie pograć również w większej rozdzielczości 1280×1024 w podobnych ustawieniach grafiki

Terminator 3 War of the Mashines 2003

Kolejna z gier, w której znajdziemy elementy filmowe, lecz tym razem coś z klimatów sci-fi. Ustawienia grafiki 1280×1024 w maksymalnych detalach.

Na wyżej wspomnianych ustawieniach grało się bardzo dobrze. Rozgrywka spokojnie utrzymuje się na poziomie 80 FPS-ów, maksymalnie wyciągając wynik 126 klatek. Minimalna wartość wskazana przez benchmark to natomiast 58 klatek

True Crime Streets of L.A. 2003

Grę gorąco polecam wszystkim fanom starszych części GTA. Tutaj również można poszaleć i trochę narozrabiać w otwartym świecie. Różnica jest jednak taka, że tym razem głównym bohaterem jest stróż prawa, detektyw Nick Kang. Grę przetestuję w podstawowej rozdzielczości 1024×768 w 32 bitowej głębi kolorów. Detale grafiki na poziomie średnim.

Wynik testu na poziomie grywalności, ze średnią 35 klatek. Minimalnie 27, a maksymalnie 58 FPS

Half Life II 2004

Podczas testowania niektórych gier, aż trudno oderwać się od rozgrywki. Tak jest niewątpliwie w przypadku całej serii Half-Life. Na Radeonie będzie testowana druga część. Tytuł przetestuje w rozdzielczości 1280×1020 na wysokich ustawieniach tekstur, modeli, etc.

Wynik nawet jak na takie ustawienia całkiem przyzwoity. Średnia klatek wyniosła 47 FPS-ów, minimalnie 11, a maksymalnie 73. Jedyne do czego mogłem się doczepić podczas testu, to dosyć długie ładowanie map.

Pac-Man World 2 2004

Kultowa gra, której korzenie sięgają 1980 roku, kiedy to Namco wyprodukowało pierwszą wersję na automaty. Przez ponad 40 lat, aż do chwili dzisiejszej powstało wiele wersji tej gry. Na Radeonie zostanie przetestowana wersja z 2004 roku.

USTAWIENIA GRAFIKI

  • rozdzielczość 1280×1024
  • gł. kolorów – 32bit
  • anti-aliasing – wył.
  • synch. pionowa – wył.
  • detale grafiki – wysokie

Wynik testu FRAPS

  • FPS min – 30
  • FPS max – 183
  • FPS śr – 136

The House of the Dead III 2005

Całkiem ciekawa gra, mechaniką troszkę odbiegająca od typowych shooter-ów. W przypadku The House of the Dead III postać którą gramy porusza się automatycznie. Naszym zadaniem jest jedynie naparzanie w zombiaków. 

USTAWIENIA GRAFIKI

  • rozdzielczość 1280×1024
  • max ilość klatek – 60FPS
  • anti-aliasing – włączony
  • jakość tekstur – wysokie
  • gł. kolorów – 32bit

Wynik testu FRAPS

  • FPS min -18
  • FPS max – 60
  • FPS śr – 34

The Punisher 2005

The Punisher, swoją mechaniką i klimatami bardzo przypomina mi kultowego Max Payna. Podobnie jak w Maxie poruszamy się po mrocznych zakamarkach ulic Nowego Yorku i robimy porządek z różnego rodzaju szumowinami. Jeśli chodzi o ustawienia grafiki, za bardzo nie można tutaj poszaleć. Jedynie w menu głównym znalazłem opcję w której można tylko ustawiać rozdzielczość. Grę testowałem w ustawieniu 1024×768.

Wynik to spokojnie stabilne 47 klatek. Minimalnie nie spadało poniżej 30 FPS-ów, natomiast maksymalnie karta wyciągnęła 61 klatek podczas testu.